Volver al directorio de guías

Ruta paso a paso

Halo Campaign Evolved: ubicación de los 13 terminales

Sigue ubicación de los 13 terminales, con puntos de partida, referencias visuales, errores comunes y una forma clara de retomar cada tramo.

La ruta, las referencias visuales y las comprobaciones están completas aquí. El video solo sirve para verificar movimiento o ritmo cuando lo necesites.

Actualizado

13Secciones ilustradas
Ruta paso a pasoFormato de lectura

Respuesta directa

La ruta contiene 13 tramos: empieza por Enfoque y termina con Claridad armoniosa. Confirma cada resultado antes de avanzar.

Resumen de la guía

Ruta práctica: ubicación de los 13 terminales

Esta versión en español reorganiza ubicación de los 13 terminales como una ruta ejecutable de 13 tramos. Cada uno fija un punto de partida, una referencia visual, una secuencia de acciones, una comprobación y la forma de recuperarse de un error.

Antes de empezar

  • Antes de empezar: abre la misión o el menú indicado y conserva un punto de control recuperable.

Se aplica a

  • Para repetir la ruta desde selección de capítulo o desde el punto de control indicado.
Captura de El Pillar of Autumn: se ve durante la evacuación, salga de la sala de control con la ventana rota, gire a la izquierda hacia la habitación detrás y revisa la esquina trasera derecha, la referencia visual para enfoque.
El Pillar of Autumn01 / 13

Objetivo

Enfoque.

Punto de partida
Empieza aquí: Durante la evacuación.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica durante la evacuación, salga de la sala de control con la ventana rota, gire a la izquierda hacia la habitación detrás y revisa la esquina trasera derecha.

Haz esto

  1. 1Primero, sal de la sala de control con la ventana rota.
  2. 2Después, gira a la izquierda hacia la habitación detrás.
  3. 3A continuación, verifica la esquina trasera derecha.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal de Aproximación al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el enfoque está disponible como se describe. Durante la evacuación, salga de la sala de control con la ventana rota, gire a la izquierda hacia la habitación detrás y revisa la esquina trasera derecha.

Captura de aureola: se ve en el primer túnel Warthog, deténgase después de la primera rampa, suba la cornisa derecha y bájese hasta el estante oculto, la referencia visual para olvidado.
aureola02 / 13

Objetivo

olvidado.

Punto de partida
Empieza aquí: En el primer túnel Warthog.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en el primer túnel Warthog, deténgase después de la primera rampa, suba la cornisa derecha y bájese hasta el estante oculto.

Haz esto

  1. 1Primero, deténgase después de la primera rampa.
  2. 2Después, sube a la cornisa derecha.
  3. 3A continuación, bájate hasta el estante oculto.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Olvidada al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: olvidado está disponible como se describe. En el primer túnel Warthog, deténgase después de la primera rampa, suba la cornisa derecha y bájese hasta el estante oculto.

Captura de Verdad y Reconciliación: se ve en la ruta de las celdas de Keyes, toma la puerta de la derecha, abre las celdas de la prisión y entra en la celda que contiene al marine caído, la referencia visual para inquisidor.
Verdad y Reconciliación03 / 13

Objetivo

inquisidor.

Punto de partida
Empieza aquí: En la ruta Keyes-cell.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en la ruta de las celdas de Keyes, toma la puerta de la derecha, abre las celdas de la prisión y entra en la celda que contiene al marine caído.

Haz esto

  1. 1Primero, toma la puerta de la derecha.
  2. 2Después, abre las celdas de la prisión.
  3. 3A continuación, ingrese a la celda que contiene al marine caído.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Inquisitor al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: inquisitor está disponible como se describe. En la ruta de las celdas de Keyes, toma la puerta de la derecha, abre las celdas de la prisión y entra en la celda que contiene al marine caído.

Captura de El Cartógrafo Silencioso: se ve dentro de la sala de anulación del sistema, pasa el dispositivo objetivo, ve a la pared del fondo y date la vuelta para revelar la terminal, la referencia visual para actualización de estado.
El Cartógrafo Silencioso04 / 13

Objetivo

Actualización de estado.

Punto de partida
Empieza aquí: Dentro de la sala de anulación del sistema.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica dentro de la sala de anulación del sistema, pasa el dispositivo objetivo, ve a la pared del fondo y date la vuelta para revelar la terminal.

Haz esto

  1. 1Primero, pase el dispositivo objetivo.
  2. 2Después, ve a la pared del fondo.
  3. 3A continuación, date la vuelta para revelar la terminal.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal de Actualización de Estado al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la actualización de estado está disponible como se describe. Dentro de la sala de anulación del sistema, pasa el dispositivo objetivo, ve a la pared del fondo y date la vuelta para revelar la terminal.

Captura de Asalto a la Sala de Control: se ve después de la cueva de hielo, ingresa a ambos lados de la torre, sube la rampa interior y sigue el pasillo superior a la derecha, la referencia visual para tangente yo.
Asalto a la Sala de Control05 / 13

Objetivo

tangente yo.

Punto de partida
Empieza aquí: Después de la cueva de hielo.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica después de la cueva de hielo, ingresa a ambos lados de la torre, sube la rampa interior y sigue el pasillo superior a la derecha.

Haz esto

  1. 1Primero, entra por ambos lados de la torre.
  2. 2Después, sube por la rampa interior.
  3. 3A continuación, sigue el camino superior a la derecha.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Tangente I al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la tangente I está disponible como se describe. Después de la cueva de hielo, ingresa a ambos lados de la torre, sube la rampa interior y sigue el pasillo superior a la derecha.

Captura de 343 Guilty Spark: se ve durante el escape, cruza el espacio al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga, luego gira a la derecha dos veces al final del pasillo estrecho, la referencia visual para tangente II.
343 Guilty Spark06 / 13

Objetivo

Tangente II.

Punto de partida
Empieza aquí: durante la fuga.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica durante el escape, cruza el espacio al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga, luego gira a la derecha dos veces al final del pasillo estrecho.

Haz esto

  1. 1Primero, cruza el hueco al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga.
  2. 2Después, gira a la derecha dos veces al final del estrecho pasillo.
  3. 3Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Tangente II al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: tangente II está disponible como se describe. Durante el escape, cruza el espacio al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga, luego gira a la derecha dos veces al final del pasillo estrecho.

Captura de La Biblioteca: se ve después de que se abre la puerta de Pop Skull, usa la consola izquierda, limpia la biomasa que bloquea la abertura de la pared y gatea, la referencia visual para tangente III.
La Biblioteca07 / 13

Objetivo

Tangente III.

Punto de partida
Empieza aquí: Después de que se abre la puerta de Pop Skull.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica después de que se abre la puerta de Pop Skull, usa la consola izquierda, limpia la biomasa que bloquea la abertura de la pared y gatea.

Haz esto

  1. 1Primero, usa la consola izquierda.
  2. 2Después, despeje la biomasa que bloquea la abertura de la pared.
  3. 3A continuación, arrastrarse.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Tangente III al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la tangente III está disponible como se describe. Después de que se abre la puerta de Pop Skull, usa la consola izquierda, limpia la biomasa que bloquea la abertura de la pared y gatea.

Captura de Dos Traiciones: se ve inmediatamente después de tomar el control, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del ring de inicio, la referencia visual para solo.
Dos Traiciones08 / 13

Objetivo

solo.

Punto de partida
Empieza aquí: Inmediatamente después de tomar el control.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica inmediatamente después de tomar el control, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del ring de inicio.

Haz esto

  1. 1Primero, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del anillo inicial.
  2. 2Después, interactúa con la Terminal Alone al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: solo está disponible como se describe. Inmediatamente después de tomar el control, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del ring de inicio.

Captura de llaves: se ve desde la entrada del transbordador, tome la puerta izquierda y luego siga la secuencia del pasillo izquierda, izquierda, derecha, izquierda, la referencia visual para consumido.
llaves09 / 13

Objetivo

consumido.

Punto de partida
Empieza aquí: Desde la entrada de la bahía de transporte.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica desde la entrada del transbordador, tome la puerta izquierda y luego siga la secuencia del pasillo izquierda, izquierda, derecha, izquierda.

Haz esto

  1. 1Primero, toma la puerta de la izquierda.
  2. 2Después, sigue la secuencia del corredor hacia la izquierda.
  3. 3A continuación, izquierda.
  4. 4A continuación, correcto.
  5. 5A continuación, izquierda.
  6. 6Para cerrar la secuencia, interactuar con la Terminal Consumida al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: consumido está disponible como se describe. Desde la entrada del transbordador, tome la puerta izquierda y luego siga la secuencia del pasillo izquierda, izquierda, derecha, izquierda.

Captura de Las Fauces: se ve en la ruta objetiva, ingresa al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas, la referencia visual para llegada.
Las Fauces10 / 13

Objetivo

Llegada.

Punto de partida
Empieza aquí: En la ruta objetiva.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en la ruta objetiva, ingresa al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas.

Haz esto

  1. 1Primero, ingrese al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas.
  2. 2Después, interactuar con la Terminal de Llegadas al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la llegada está disponible como se describe. En la ruta objetiva, ingrese al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas.

Captura de Boarding Action: se ve sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead, gira a la izquierda en la parte superior, usa la puerta de la esquina trasera y revisa la pared derecha, la referencia visual para el camino.
Boarding Action11 / 13

Objetivo

El camino.

Punto de partida
Empieza aquí: Sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead, gira a la izquierda en la parte superior, usa la puerta de la esquina trasera y revisa la pared derecha.

Haz esto

  1. 1Primero, gira a la izquierda en la cima.
  2. 2Después, usa la puerta de la esquina trasera.
  3. 3A continuación, revisa la pared derecha.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con The Path Terminal al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el Camino está disponible como se describe. Sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead, gira a la izquierda en la parte superior, usa la puerta de la esquina trasera y revisa la pared derecha.

Captura de The Most Dangerous Game: se ve después de liberar a los Marines, busca la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal, la referencia visual para informe Penitente.
The Most Dangerous Game12 / 13

Objetivo

Informe Penitente.

Punto de partida
Empieza aquí: Después de liberar a los marines.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica después de liberar a los Marines, busca la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal.

Haz esto

  1. 1Primero, encuentra la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal.
  2. 2Después, interactúa con la Terminal de Informes Penitentes al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el Informe Penitente está disponible como se describe. Después de liberar a los Marines, busca la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal.

Captura de Heavy Burden: se ve en la sala del holograma del planeta, toma cualquiera de las puertas traseras, continúa hasta la última sala y busca en el lado izquierdo, la referencia visual para claridad armoniosa.
Heavy Burden13 / 13

Objetivo

Claridad armoniosa.

Punto de partida
Empieza aquí: En la sala del holograma del planeta.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en la sala del holograma del planeta, toma cualquiera de las puertas traseras, continúa hasta la última sala y busca en el lado izquierdo.

Haz esto

  1. 1Primero, toma cualquiera de las puertas traseras.
  2. 2Después, continúe hasta la última habitación.
  3. 3A continuación, busca en su lado izquierdo.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la terminal Harmonious Clarity al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: harmonious Clarity está disponible como se describe. En la sala del holograma del planeta, toma cualquiera de las puertas traseras, continúa hasta la última sala y busca en el lado izquierdo.

Verificación opcional en video

La guía escrita funciona por sí sola. Abre la fuente original únicamente para comparar un salto, una dirección o el ritmo de una acción.

Abrir fuente