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Ruta paso a paso

Halo Campaign Evolved: desafío Hot Streak sin saltar

Sigue desafío Hot Streak sin saltar, con puntos de partida, referencias visuales, errores comunes y una forma clara de retomar cada tramo.

La ruta, las referencias visuales y las comprobaciones están completas aquí. El video solo sirve para verificar movimiento o ritmo cuando lo necesites.

Actualizado

6Secciones ilustradas
Ruta paso a pasoFormato de lectura

Respuesta directa

La ruta contiene 6 tramos: empieza por Configurar la carrera y termina con Llega vivo al último bote salvavidas. Confirma cada resultado antes de avanzar.

Resumen de la guía

Ruta práctica: desafío Hot Streak sin saltar

Esta versión en español reorganiza desafío Hot Streak sin saltar como una ruta ejecutable de 6 tramos. Cada uno fija un punto de partida, una referencia visual, una secuencia de acciones, una comprobación y la forma de recuperarse de un error.

Antes de empezar

  • Antes de empezar: recoge la calavera Floor Is Lava en la misión Halo.
  • Antes de empezar: inicie El Pillar of Autumn desde el principio.

Se aplica a

  • Para repetir la ruta desde selección de capítulo o desde el punto de control indicado.
Captura de El Pillar of Autumn: se ve floor Is Lava habilitado en la lista Skull, la referencia visual para configurar la carrera.
El Pillar of Autumn01 / 06

Objetivo

Configurar la carrera.

Punto de partida
Empieza aquí: Selección de misión.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica floor Is Lava habilitado en la lista Skull.

Haz esto

  1. 1Primero, elija El Pillar of Autumn desde el principio.
  2. 2Después, establece la dificultad en Fácil.
  3. 3A continuación, habilite Floor Is Lava y deje los modificadores personales deshabilitados.
  4. 4Para cerrar la secuencia, comienza la misión y retira el dedo del control de salto.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la misión comienza con Floor Is Lava activo y sin modificadores personales.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve la obstrucción de la tubería baja en el pasillo, la referencia visual para cruza los tubos de apertura sin saltar..
El Pillar of Autumn02 / 06

Objetivo

Cruza los tubos de apertura sin saltar.

Punto de partida
Empieza aquí: Salir de la sala criogénica.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la obstrucción de la tubería baja en el pasillo.

Haz esto

  1. 1Primero, acérquese a las tuberías en diagonal mientras mantiene el movimiento hacia adelante.
  2. 2Después, deje que la colisión y el impulso eleven a Chief hacia las tuberías sin presionar saltar.
  3. 3Para cerrar la secuencia, agáchate y muévete hacia la izquierda para despejar la cima y continúa.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: ya pasó las tuberías y la carrera no se ha reiniciado.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve la ruta normal sin armas hacia el Capitán Keyes, la referencia visual para llega al puente rápidamente.
El Pillar of Autumn03 / 06

Objetivo

Llega al puente rápidamente.

Punto de partida
Empieza aquí: Después del obstáculo de la tubería.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la ruta normal sin armas hacia el Capitán Keyes.

Haz esto

  1. 1Primero, corre por el camino objetivo normal hacia el puente.
  2. 2Después, cuando empieza el daño al piso, inclínese hacia una pared lateral o un detalle de pared inclinado para crear una pequeña protuberancia en el aire.
  3. 3Para cerrar la secuencia, repita solo según sea necesario hasta que empieza la escena del puente.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el Capitán Keyes te da la Magnum.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve el pasillo fuera del puente, la referencia visual para elimina solo los enemigos requeridos.
El Pillar of Autumn04 / 06

Objetivo

Elimina solo los enemigos requeridos.

Punto de partida
Empieza aquí: Inmediatamente después de recibir la Magnum.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el pasillo fuera del puente.

Haz esto

  1. 1Primero, elimina los Grunts que bloquean el progreso objetivo.
  2. 2Después, salta enemigos opcionales en lugar de detenerte en el piso dañino.
  3. 3Para cerrar la secuencia, continúe corriendo hacia pequeñas secciones de pared inclinadas siempre que necesite interrumpir el daño.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: se abre la ruta objetivo y se continúa hacia las vías de acceso de mantenimiento.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve paneles de pared en ángulo y pequeñas rampas geométricas, la referencia visual para mantener el ritmo de choque contra la pared..
El Pillar of Autumn05 / 06

Objetivo

Mantener el ritmo de choque contra la pared.

Punto de partida
Empieza aquí: Pasillos de combate.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica paneles de pared en ángulo y pequeñas rampas geométricas.

Haz esto

  1. 1Primero, elija una costura inclinada visible a lo largo de la ruta.
  2. 2Después, corre directamente o en diagonal hacia él hasta que la colisión levante a Chief durante una fracción de segundo.
  3. 3Para cerrar la secuencia, usa ese registro aéreo para detener el daño de Floor Is Lava, luego pase a la siguiente característica de pared segura.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: los escudos dejan de drenar repetidamente sin ningún tipo de salto.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve vainas Covenant unidas al barco y a la última bahía de botes salvavidas, la referencia visual para llega vivo al último bote salvavidas..
El Pillar of Autumn06 / 06

Objetivo

Llega vivo al último bote salvavidas.

Punto de partida
Empieza aquí: Pasillos de embarque y mantenimiento.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica vainas Covenant unidas al barco y a la última bahía de botes salvavidas.

Haz esto

  1. 1Primero, ingrese un módulo Covenant adjunto si necesita el protector interior.
  2. 2Después, continúe saltándose peleas opcionales manteniendo la regla de no saltar.
  3. 3Para cerrar la secuencia, despeje el Covenant requerido en la esclusa final y suba al último bote salvavidas.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la misión se completa y se desbloquea Hot Streak.

Verificación opcional en video

La guía escrita funciona por sí sola. Abre la fuente original únicamente para comparar un salto, una dirección o el ritmo de una acción.

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