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Ruta paso a paso

Halo Campaign Evolved: ruta combinada de 52 calaveras y terminales

Sigue ruta combinada de 52 calaveras y terminales, con puntos de partida, referencias visuales, errores comunes y una forma clara de retomar cada tramo.

La ruta, las referencias visuales y las comprobaciones están completas aquí. El video solo sirve para verificar movimiento o ritmo cuando lo necesites.

Actualizado

52Secciones ilustradas
Ruta paso a pasoFormato de lectura

Respuesta directa

La ruta contiene 52 tramos: empieza por Límite de velocidad y termina con Claridad armoniosa. Confirma cada resultado antes de avanzar.

Resumen de la guía

Ruta práctica: ruta combinada de 52 calaveras y terminales

Esta versión en español reorganiza ruta combinada de 52 calaveras y terminales como una ruta ejecutable de 52 tramos. Cada uno fija un punto de partida, una referencia visual, una secuencia de acciones, una comprobación y la forma de recuperarse de un error.

Antes de empezar

  • Antes de empezar: abre la misión o el menú indicado y conserva un punto de control recuperable.

Se aplica a

  • Para repetir la ruta desde selección de capítulo o desde el punto de control indicado.
Captura de El Pillar of Autumn: se ve los dos tanques cilíndricos y la pasarela elevada detrás de la bahía criogénica, la referencia visual para límite de velocidad.
El Pillar of Autumn01 / 52

Objetivo

Límite de velocidad.

Punto de partida
Empieza aquí: Cámara criogénica: inicio de la misión.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica los dos tanques cilíndricos y la pasarela elevada detrás de la bahía criogénica.

Haz esto

  1. 1Primero, gira hacia la esquina trasera izquierda tan pronto como suelte Jefe Maestro.
  2. 2Después, usa los tanques o la consola cercana para subir a la pasarela y luego sígala hasta el otro extremo.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el límite de velocidad se registra después de completar el paso final.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve el banco del vestuario central inmediatamente después de la secuencia azul-Élite, la referencia visual para magnificada.
El Pillar of Autumn02 / 52

Objetivo

magnificada.

Punto de partida
Empieza aquí: Acercamiento al casillero de armas.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el banco del vestuario central inmediatamente después de la secuencia azul-Élite.

Haz esto

  1. 1Primero, ingresa a la habitación lateral frente a los Marines antes de recoger tu primera arma.
  2. 2Después, mira por encima de la consola del casillero central y salta para recoger la Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la ampliación se graba una vez completado el paso final.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve el nivel inferior de la cabina debajo de las dos estaciones de piloto delanteras, la referencia visual para perspectiva.
El Pillar of Autumn03 / 52

Objetivo

Perspectiva.

Punto de partida
Empieza aquí: Puente - después de conocer al Capitán Keyes.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el nivel inferior de la cabina debajo de las dos estaciones de piloto delanteras.

Haz esto

  1. 1Primero, después de la escena de Keyes, regresa hacia el frente del puente.
  2. 2Después, bájese en la cubierta inferior de la cabina y mire junto a la escalera debajo de los asientos del piloto.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la perspectiva se registra después de completar el paso final.

Captura de aureola: se ve la cueva del río en el valle central entre las tres áreas de rescate, la referencia visual para dar y recibir.
aureola04 / 52

Objetivo

Dar y recibir.

Punto de partida
Empieza aquí: Valle de rescate de botes salvavidas.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la cueva del río en el valle central entre las tres áreas de rescate.

Haz esto

  1. 1Primero, sigue el río alejándose de la elevación cubierta de hierba central hasta que entre en una cueva poco profunda.
  2. 2Después, busca las grandes rocas junto al agua dentro de la cueva.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: dar y recibir se registra una vez completado el paso final.

Captura de aureola: se ve la plataforma rocosa más pequeña debajo de la formación alta que domina la cápsula estrellada, la referencia visual para el suelo es lava..
aureola05 / 52

Objetivo

El suelo es lava.

Punto de partida
Empieza aquí: Sitio de botes salvavidas en una roca.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la plataforma rocosa más pequeña debajo de la formación alta que domina la cápsula estrellada.

Haz esto

  1. 1Primero, sube al centro cubierto de hierba del área de rescate y enfréntate al bote salvavidas.
  2. 2Después, déjate caer sobre la plataforma rocosa inferior debajo de la formación principal para llegar a la Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el piso es Lava se registra después de completar el paso final.

Captura de aureola: se ve la aguja metálica segmentada al lado de la estructura de rescate subterránea, la referencia visual para funeral de gruñidos.
aureola06 / 52

Objetivo

Funeral de gruñidos.

Punto de partida
Empieza aquí: Sitio para botes salvavidas junto a un acantilado.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la aguja metálica segmentada al lado de la estructura de rescate subterránea.

Haz esto

  1. 1Primero, sube por el lado más cercano de la aguja de metal hasta que los saltos normales dejen de ganar altura.
  2. 2Después, usa un salto con granada y gira en el aire para aterrizar en el siguiente segmento donde descansa la Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: grunt Funeral se graba después de completar el paso final.

Captura de Verdad y Reconciliación: se ve el borde del acantilado más allá del ascensor, marcado por una pequeña luz blanca en el suelo, la referencia visual para hierro.
Verdad y Reconciliación07 / 52

Objetivo

hierro.

Punto de partida
Empieza aquí: Terreno de preparación del ascensor por gravedad.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el borde del acantilado más allá del ascensor, marcado por una pequeña luz blanca en el suelo.

Haz esto

  1. 1Primero, antes de ingresar al elevador por gravedad Covenant, cruce hacia el otro lado del claro.
  2. 2Después, párese frente a la luz blanca, mire por encima del borde y baje hasta la estrecha repisa de Skull.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el hierro se registra una vez completado el paso final.

Captura de Verdad y Reconciliación: se ve tres pilares estrechos encima de la habitación que contienen dos Wraith, la referencia visual para especificaciones de resistencia.
Verdad y Reconciliación08 / 52

Objetivo

Especificaciones de resistencia.

Punto de partida
Empieza aquí: Pasarela de habitación superior Wraith.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica tres pilares estrechos encima de la habitación que contienen dos Wraith.

Haz esto

  1. 1Primero, en el piso superior, continúa hasta la esquina con la caja de equipo violeta.
  2. 2Después, usa la caja para llegar a los pilares, luego cruza al tercer pilar.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la especificación de resistencia se registra después de completar el paso final.

Captura de Verdad y Reconciliación: se ve la puerta cerrada con llave en el extremo derecho del gran hangar, la referencia visual para extranjero.
Verdad y Reconciliación09 / 52

Objetivo

extranjero.

Punto de partida
Empieza aquí: Hangar del primer piso.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la puerta cerrada con llave en el extremo derecho del gran hangar.

Haz esto

  1. 1Primero, dirígete a la puerta sellada de la esquina antes de terminar el encuentro.
  2. 2Después, cuando los refuerzos Covenant lo abran, pasa antes de que se cierre y recoge la Calavera en el interior.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el extranjero se registra una vez completado el paso final.

Captura de El Cartógrafo Silencioso: se ve la pequeña cueva justo más allá de la pared exterior del primer edificio accesible Warthog, la referencia visual para bandana.
El Cartógrafo Silencioso10 / 52

Objetivo

Bandana.

Punto de partida
Empieza aquí: Primera instalación en la isla.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la pequeña cueva justo más allá de la pared exterior del primer edificio accesible Warthog.

Haz esto

  1. 1Primero, pase por la entrada lateral en lugar de entrar a las instalaciones.
  2. 2Después, continúa hacia la cueva cercana y síguela hasta la Calavera en la parte trasera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: bandana se registra después de completar el paso final.

Captura de El Cartógrafo Silencioso: se ve la parte superior de la estructura central en el pequeño encuentro de cazadores al aire libre, la referencia visual para acrofobia.
El Cartógrafo Silencioso11 / 52

Objetivo

acrofobia.

Punto de partida
Empieza aquí: Arena de cazadores.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la parte superior de la estructura central en el pequeño encuentro de cazadores al aire libre.

Haz esto

  1. 1Primero, elimina a los cazadores para que sea seguro escalar la arena.
  2. 2Después, usa la geometría inclinada alrededor de la estructura central para llegar al techo.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la acrofobia se registra una vez completado el paso final.

Captura de El Cartógrafo Silencioso: se ve un estante estrecho dentro de la alta rampa circular, aproximadamente a un piso y medio por encima del fondo, la referencia visual para fuego de cadera.
El Cartógrafo Silencioso12 / 52

Objetivo

Fuego de cadera.

Punto de partida
Empieza aquí: Rampa para sala de mapas.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica un estante estrecho dentro de la alta rampa circular, aproximadamente a un piso y medio por encima del fondo.

Haz esto

  1. 1Primero, sube a la cima de la rampa en espiral y mira hacia abajo a través de su centro abierto.
  2. 2Después, alinéate con el estante iluminado de abajo y luego haz una caída controlada sobre la Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: hip Fire se graba después de completar el paso final.

Captura de Asalto a la Sala de Control: se ve una pequeña abertura en el banco de nieve izquierdo después del primer puente estrecho, la referencia visual para iWHBYD.
Asalto a la Sala de Control13 / 52

Objetivo

IWHBYD.

Punto de partida
Empieza aquí: Sección de puente Scorpion.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica una pequeña abertura en el banco de nieve izquierdo después del primer puente estrecho.

Haz esto

  1. 1Primero, cruza el puente con el Scorpion y gira hacia la pared de nieve a la izquierda.
  2. 2Después, usa el casco del tanque como paso para llegar a la abertura y recoger la Calavera en el interior.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: iWHBYD se registra una vez completado el paso final.

Captura de Asalto a la Sala de Control: se ve la parte superior del arco de metal más cercana a la pared del cañón, la referencia visual para enojado.
Asalto a la Sala de Control14 / 52

Objetivo

enojado.

Punto de partida
Empieza aquí: Puerta del cañón posterior al tanque.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la parte superior del arco de metal más cercana a la pared del cañón.

Haz esto

  1. 1Primero, en la entrada enmarcada por tres arcos exteriores, pase al arco del lado de la pared.
  2. 2Después, sube al terreno adyacente y sube al arco para llegar a la Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: angry se registra después de completar el paso final.

Captura de Asalto a la Sala de Control: se ve el montón de piedras debajo del puente elevado sobre la rampa metálica central, la referencia visual para cencerro.
Asalto a la Sala de Control15 / 52

Objetivo

cencerro.

Punto de partida
Empieza aquí: Exterior de las instalaciones de la sala de control.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el montón de piedras debajo del puente elevado sobre la rampa metálica central.

Haz esto

  1. 1Primero, desde el área Wraith a nivel del suelo, conduce un vehículo hacia la rampa central o realiza un salto con granadas.
  2. 2Después, llegue a la rampa alta y luego sígala hasta las piedras debajo del puente.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el cencerro se graba una vez completado el paso final.

Captura de 343 Guilty Spark: se ve las rocas detrás del tronco caído cruzaban el camino del bosque, la referencia visual para niebla.
343 Guilty Spark16 / 52

Objetivo

niebla.

Punto de partida
Empieza aquí: Pantano de apertura.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica las rocas detrás del tronco caído cruzaban el camino del bosque.

Haz esto

  1. 1Primero, cruza el tronco largo y luego da la vuelta inmediatamente.
  2. 2Después, sube las rocas sobre su extremo inicial para encontrar la Calavera en la cima.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la niebla se registra una vez completado el paso final.

Captura de 343 Guilty Spark: se ve el infante de marina asustado que advierte que no se convertirá en una de las criaturas, la referencia visual para eso es simplemente... incorrecto.
343 Guilty Spark17 / 52

Objetivo

Eso es simplemente... incorrecto.

Punto de partida
Empieza aquí: Estructura de contención Flood.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el infante de marina asustado que advierte que no se convertirá en una de las criaturas.

Haz esto

  1. 1Primero, encuentra al Marine aislado después de las primeras peleas Covenant dentro de la estructura.
  2. 2Después, derrótalo y recoge la calavera que suelta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: eso es solo... Lo incorrecto se registra después de completar el paso final.

Captura de 343 Guilty Spark: se ve un tronco horizontal delgado a la derecha de la estructura Sentinel-versus-Flood, la referencia visual para ellos regresan.
343 Guilty Spark18 / 52

Objetivo

ellos regresan.

Punto de partida
Empieza aquí: Enfoque de evacuación.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica un tronco horizontal delgado a la derecha de la estructura Sentinel-versus-Flood.

Haz esto

  1. 1Primero, mire hacia la gran estructura metálica en la zona de evacuación y muévase hacia la derecha en lugar de acercarse.
  2. 2Después, cruza el tronco estrecho entre las rocas y sube a la cornisa de la Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: they Come Back se graba una vez completado el paso final.

Captura de La Biblioteca: se ve la rampa opuesta a la flecha del objetivo al salir del túnel, la referencia visual para inclinación.
La Biblioteca19 / 52

Objetivo

Inclinación.

Punto de partida
Empieza aquí: Primer choque Sentinel/Flood.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la rampa opuesta a la flecha del objetivo al salir del túnel.

Haz esto

  1. 1Primero, sal del túnel donde los Sentinels luchan por primera vez contra el Flood.
  2. 2Después, ignora el objetivo que apunta a la izquierda y toma la rampa de la derecha hasta la cima.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la inclinación se registra una vez completado el paso final.

Captura de La Biblioteca: se ve se abre el pedestal central frente a la puerta cerrada con llave de Guilty Spark, la referencia visual para pop.
La Biblioteca20 / 52

Objetivo

pop.

Punto de partida
Empieza aquí: Primer descenso del ascensor.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica se abre el pedestal central frente a la puerta cerrada con llave de Guilty Spark.

Haz esto

  1. 1Primero, en el encuentro entre la puerta y la defensa, gira completamente para ver el pedestal elevado.
  2. 2Después, toma la rampa lateral y salta a través de las plataformas elevadas hasta el centro.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el pop se graba después de completar el paso final.

Captura de La Biblioteca: se ve el primer giro a la izquierda dentro del pasillo corto justo delante de la entrada del piso, la referencia visual para hambruna.
La Biblioteca21 / 52

Objetivo

hambruna.

Punto de partida
Empieza aquí: cuarto piso.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el primer giro a la izquierda dentro del pasillo corto justo delante de la entrada del piso.

Haz esto

  1. 1Primero, espera el título del capítulo del cuarto piso después de llegar al nuevo nivel.
  2. 2Después, ingrese al pasillo de frente y gire la primera a la izquierda para encontrar la Calavera en el suelo.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la hambruna se registra una vez completado el paso final.

Captura de Dos Traiciones: se ve la plataforma que rodea el rayo de energía azul sobre la estructura de la sala de control, la referencia visual para mala suerte.
Dos Traiciones22 / 52

Objetivo

Mala suerte.

Punto de partida
Empieza aquí: salida de la sala de control.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la plataforma que rodea el rayo de energía azul sobre la estructura de la sala de control.

Haz esto

  1. 1Primero, toma el primer Banshee disponible después de salir de la sala de control.
  2. 2Después, vuela hasta la viga del techo y sal con cuidado a su estrecha plataforma.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: tough Luck se registra después de completar el paso final.

Captura de Dos Traiciones: se ve un corto callejón sin salida cubierto por Flood más allá de los tres arcos metálicos, la referencia visual para ojo Negro.
Dos Traiciones23 / 52

Objetivo

Ojo Negro.

Punto de partida
Empieza aquí: Cañón del segundo generador.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica un corto callejón sin salida cubierto por Flood más allá de los tres arcos metálicos.

Haz esto

  1. 1Primero, después del descenso del ascensor, cruce el arco metálico más cercano al cañón.
  2. 2Después, ingrese al hueco bloqueado por biomasa en el otro extremo y revisa el suelo.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: black Eye se graba después de completar el paso final.

Captura de Dos Traiciones: se ve la ruta de combate bloqueada frente a la plataforma de aterrizaje del objetivo, la referencia visual para mythic.
Dos Traiciones24 / 52

Objetivo

Mythic.

Punto de partida
Empieza aquí: Ascenso por el segundo conducto.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la ruta de combate bloqueada frente a la plataforma de aterrizaje del objetivo.

Haz esto

  1. 1Primero, aterriza en la torre central, activa su terminal y luego vuela hacia la puerta opuesta recién abierta.
  2. 2Después, elimina a todos los enemigos en cada una de las tres salas; la Calavera aparece en la última habitación sólo después de que cae el último enemigo.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: mythic se registra después de completar el paso final.

Captura de llaves: se ve la gravedad activa se eleva por encima de la batalla al aire libre Flood-y-Covenant, la referencia visual para atrapar.
llaves25 / 52

Objetivo

atrapar.

Punto de partida
Empieza aquí: Carrera de apertura hacia el ascensor por gravedad.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la gravedad activa se eleva por encima de la batalla al aire libre Flood-y-Covenant.

Haz esto

  1. 1Primero, juega en Heroico o superior y muévete directamente hacia el ascensor, usando el camuflaje inicial y luego el escudo superior.
  2. 2Después, despeja el Covenant que protege el ascensor, luego mantén presionado el control de interacción mientras asciendes por el Skull.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la captura se registra una vez completado el paso final.

Captura de llaves: se ve el pasillo bloqueado que contiene un Wraith varado, la referencia visual para ciego.
llaves26 / 52

Objetivo

ciego.

Punto de partida
Empieza aquí: Primera bahía de vehículos tras el reingreso al barco.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el pasillo bloqueado que contiene un Wraith varado.

Haz esto

  1. 1Primero, cruza el compartimento para vehículos hasta el pasillo detrás del Wraith.
  2. 2Después, empuja las cajas de armas sueltas y busca en la esquina al lado de la puerta sellada.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el ciego se registra después de completar el paso final.

Captura de llaves: se ve capitán Keyes después de recuperar los códigos de comando, la referencia visual para piñata.
llaves27 / 52

Objetivo

piñata.

Punto de partida
Empieza aquí: Objetivo del Capitán Keyes.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica capitán Keyes después de recuperar los códigos de comando.

Haz esto

  1. 1Primero, completa la interacción del código de comando, pero no abandone el cuerpo.
  2. 2Después, agáchate si es necesario y lucha cuerpo a cuerpo repetidamente hasta que aparezca el mensaje de recogida de Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la piñata se graba una vez completado el paso final.

Captura de Las Fauces: se ve la pequeña plataforma al lado del gran fuego en la esquina trasera izquierda, la referencia visual para recarga guardada.
Las Fauces28 / 52

Objetivo

Recarga guardada.

Punto de partida
Empieza aquí: Regreso a la sala criogénica.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la pequeña plataforma al lado del gran fuego en la esquina trasera izquierda.

Haz esto

  1. 1Primero, en la ruta del puente a la ingeniería, ingrese a la sala criogénica dañada.
  2. 2Después, salta desde la pasarela rota hasta la plataforma de la esquina junto a las llamas.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la recarga guardada se registra una vez completado el paso final.

Captura de Las Fauces: se ve una repisa estrecha debajo de la plataforma de salto del segundo piso en el lado derecho de la habitación, la referencia visual para auge.
Las Fauces29 / 52

Objetivo

auge.

Punto de partida
Empieza aquí: Ingeniería.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica una repisa estrecha debajo de la plataforma de salto del segundo piso en el lado derecho de la habitación.

Haz esto

  1. 1Primero, ingrese a ingeniería y suba al segundo piso a la derecha.
  2. 2Después, en la plataforma utilizada para llegar al corredor superior, déjate caer hasta la repisa debajo y revisa la esquina.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el auge se registra una vez completado el paso final.

Captura de Las Fauces: se ve el segundo pequeño túnel de circunvalación dentro del tramo sinuoso inicial, la referencia visual para tormenta.
Las Fauces30 / 52

Objetivo

Tormenta.

Punto de partida
Empieza aquí: Escape Warthog.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el segundo pequeño túnel de circunvalación dentro del tramo sinuoso inicial.

Haz esto

  1. 1Primero, cuente las aberturas de atajos cuando el Warthog ingresa al túnel curvo.
  2. 2Después, pasa por la segunda abertura y pasa por encima de la Calavera en el centro.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la tormenta se registra una vez completado el paso final.

Captura de Boarding Action: se ve el estrecho puente llegaba por la ruta lateral opuesta a Johnson, la referencia visual para mal funcionamiento.
Boarding Action31 / 52

Objetivo

Mal funcionamiento.

Punto de partida
Empieza aquí: Encuentro con el cazador de oro.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el estrecho puente llegaba por la ruta lateral opuesta a Johnson.

Haz esto

  1. 1Primero, después de derrotar a los dos Cazadores blancos y dorados, ignora la ruta de Johnson.
  2. 2Después, toma la rampa opuesta y siga las puertas recién abiertas hasta que el camino llegue al puente Skull.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el mal funcionamiento se registra después de completar el paso final.

Captura de Boarding Action: se ve la repisa curva del tercer piso cerca del árbol sobre la entrada de la arena, la referencia visual para johnny Munición.
Boarding Action32 / 52

Objetivo

Johnny Munición.

Punto de partida
Empieza aquí: Arena de arena.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la repisa curva del tercer piso cerca del árbol sobre la entrada de la arena.

Haz esto

  1. 1Primero, despeja la arena de arena y sube a su segundo nivel.
  2. 2Después, retrocede hacia la entrada en la ruta superior, derrota a los Elites y revisa la repisa curva.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: johnny Ammo se graba una vez completado el paso final.

Captura de Boarding Action: se ve el pasillo lateral abierto inmediatamente a la izquierda del ascensor vertical central, la referencia visual para cabeza de plomo.
Boarding Action33 / 52

Objetivo

cabeza de plomo.

Punto de partida
Empieza aquí: Sala de elevación del biolaboratorio.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el pasillo lateral abierto inmediatamente a la izquierda del ascensor vertical central.

Haz esto

  1. 1Primero, termina con las oleadas enemigas hasta que el objetivo te dirija hacia el ascensor.
  2. 2Después, antes de ascender, entra por la puerta izquierda y sigue el pasillo hasta el final.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: leadhead se registra una vez completado el paso final.

Captura de The Most Dangerous Game: se ve el pilón central violeta en la primera arena después de la fuga de la prisión, la referencia visual para temperamental.
The Most Dangerous Game34 / 52

Objetivo

temperamental.

Punto de partida
Empieza aquí: Tres marcas doradas de Élite.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el pilón central violeta en la primera arena después de la fuga de la prisión.

Haz esto

  1. 1Primero, etiqueta, no mata, al Elite dorado que huye en la arena de enlace de los Marines, la arena del puente Wraith y la primera arena posterior a la prisión.
  2. 2Después, después de que se registren los tres golpes, sube al pilón central en la arena posterior a la prisión y recoge la Calavera generada.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: temperamental se registra después de completar el paso final.

Captura de The Most Dangerous Game: se ve la habitación sellada debajo de dos braseros al final frente al Wraith, la referencia visual para recesión.
The Most Dangerous Game35 / 52

Objetivo

Recesión.

Punto de partida
Empieza aquí: Puente temprano Wraith.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la habitación sellada debajo de dos braseros al final frente al Wraith.

Haz esto

  1. 1Primero, en el largo puente violeta, diríjase a la puerta grande frente al Wraith.
  2. 2Después, destruye los barriles explosivos a ambos lados para abrir la puerta y revelar la Calavera.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la recesión se registra una vez completado el paso final.

Captura de The Most Dangerous Game: se ve el brasero sobre la entrada solía entrar a la arena, la referencia visual para ghost.
The Most Dangerous Game36 / 52

Objetivo

Ghost.

Punto de partida
Empieza aquí: Arena del puente posterior a Banshee.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el brasero sobre la entrada solía entrar a la arena.

Haz esto

  1. 1Primero, después de limpiar la arena, regresa a la entrada y recoge las granadas de fragmentación cerca del marine caído.
  2. 2Después, salta con granada las rocas adyacentes, luego abraza la pared mientras cruzas hacia el brasero.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: ghost se registra una vez completado el paso final.

Captura de Heavy Burden: se ve el pasillo lateral al lado del puente colgante, que termina en una puerta cerrada con llave, la referencia visual para parche en el ojo.
Heavy Burden37 / 52

Objetivo

parche en el ojo.

Punto de partida
Empieza aquí: Ruta al puente de la Tolerancia.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica el pasillo lateral al lado del puente colgante, que termina en una puerta cerrada con llave.

Haz esto

  1. 1Primero, no cruces el puente colgante cuando llegues a él.
  2. 2Después, usa la puerta lateral abierta en el lado de entrada y siga el pasillo hasta Skull por la puerta sellada.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: eye Patch se graba después de completar el paso final.

Captura de Heavy Burden: se ve la formación rocosa de follaje amarillo en el centro de la sala de varios niveles, la referencia visual para fiesta de cumpleaños del gruñido.
Heavy Burden38 / 52

Objetivo

Fiesta de cumpleaños del gruñido.

Punto de partida
Empieza aquí: Reagrupamiento de supervivientes marinos.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la formación rocosa de follaje amarillo en el centro de la sala de varios niveles.

Haz esto

  1. 1Primero, ingrese desde el piso superior y ubique el brasero morado en el nivel inferior.
  2. 2Después, usa el brasero como paso para llegar a la roca central y recoge la calavera en la parte superior.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la fiesta de cumpleaños de Grunt se graba una vez completado el paso final.

Captura de Heavy Burden: se ve la plataforma de fuera de límites izquierda en la segunda parada después de que se restablezca la energía, la referencia visual para eficiente.
Heavy Burden39 / 52

Objetivo

Eficiente.

Punto de partida
Empieza aquí: Paseo en góndola motorizada.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica la plataforma de fuera de límites izquierda en la segunda parada después de que se restablezca la energía.

Haz esto

  1. 1Primero, reinicia la góndola, continúe hasta la siguiente parada y esté atento al siguiente par de plataformas laterales.
  2. 2Después, salta a la plataforma izquierda y corre hacia la esquina trasera derecha; tocar la calavera lo registra incluso si te caes después.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la eficiencia se registra una vez completado el paso final.

Captura de El Pillar of Autumn: se ve durante la evacuación, salga de la sala de control con la ventana rota, gire a la izquierda hacia la habitación detrás y revisa la esquina trasera derecha, la referencia visual para enfoque.
El Pillar of Autumn40 / 52

Objetivo

Enfoque.

Punto de partida
Empieza aquí: Durante la evacuación.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica durante la evacuación, salga de la sala de control con la ventana rota, gire a la izquierda hacia la habitación detrás y revisa la esquina trasera derecha.

Haz esto

  1. 1Primero, sal de la sala de control con la ventana rota.
  2. 2Después, gira a la izquierda hacia la habitación detrás.
  3. 3A continuación, verifica la esquina trasera derecha.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal de Aproximación al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el enfoque está disponible como se describe. Durante la evacuación, salga de la sala de control con la ventana rota, gire a la izquierda hacia la habitación detrás y revisa la esquina trasera derecha.

Captura de aureola: se ve en el primer túnel Warthog, deténgase después de la primera rampa, suba la cornisa derecha y bájese hasta el estante oculto, la referencia visual para olvidado.
aureola41 / 52

Objetivo

olvidado.

Punto de partida
Empieza aquí: En el primer túnel Warthog.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en el primer túnel Warthog, deténgase después de la primera rampa, suba la cornisa derecha y bájese hasta el estante oculto.

Haz esto

  1. 1Primero, deténgase después de la primera rampa.
  2. 2Después, sube a la cornisa derecha.
  3. 3A continuación, bájate hasta el estante oculto.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Olvidada al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: olvidado está disponible como se describe. En el primer túnel Warthog, deténgase después de la primera rampa, suba la cornisa derecha y bájese hasta el estante oculto.

Captura de Verdad y Reconciliación: se ve en la ruta de las celdas de Keyes, toma la puerta de la derecha, abre las celdas de la prisión y entra en la celda que contiene al marine caído, la referencia visual para inquisidor.
Verdad y Reconciliación42 / 52

Objetivo

inquisidor.

Punto de partida
Empieza aquí: En la ruta Keyes-cell.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en la ruta de las celdas de Keyes, toma la puerta de la derecha, abre las celdas de la prisión y entra en la celda que contiene al marine caído.

Haz esto

  1. 1Primero, toma la puerta de la derecha.
  2. 2Después, abre las celdas de la prisión.
  3. 3A continuación, ingrese a la celda que contiene al marine caído.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Inquisitor al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: inquisitor está disponible como se describe. En la ruta de las celdas de Keyes, toma la puerta de la derecha, abre las celdas de la prisión y entra en la celda que contiene al marine caído.

Captura de El Cartógrafo Silencioso: se ve dentro de la sala de anulación del sistema, pasa el dispositivo objetivo, ve a la pared del fondo y date la vuelta para revelar la terminal, la referencia visual para actualización de estado.
El Cartógrafo Silencioso43 / 52

Objetivo

Actualización de estado.

Punto de partida
Empieza aquí: Dentro de la sala de anulación del sistema.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica dentro de la sala de anulación del sistema, pasa el dispositivo objetivo, ve a la pared del fondo y date la vuelta para revelar la terminal.

Haz esto

  1. 1Primero, pase el dispositivo objetivo.
  2. 2Después, ve a la pared del fondo.
  3. 3A continuación, date la vuelta para revelar la terminal.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal de Actualización de Estado al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la actualización de estado está disponible como se describe. Dentro de la sala de anulación del sistema, pasa el dispositivo objetivo, ve a la pared del fondo y date la vuelta para revelar la terminal.

Captura de Asalto a la Sala de Control: se ve después de la cueva de hielo, ingresa a ambos lados de la torre, sube la rampa interior y sigue el pasillo superior a la derecha, la referencia visual para tangente yo.
Asalto a la Sala de Control44 / 52

Objetivo

tangente yo.

Punto de partida
Empieza aquí: Después de la cueva de hielo.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica después de la cueva de hielo, ingresa a ambos lados de la torre, sube la rampa interior y sigue el pasillo superior a la derecha.

Haz esto

  1. 1Primero, entra por ambos lados de la torre.
  2. 2Después, sube por la rampa interior.
  3. 3A continuación, sigue el camino superior a la derecha.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Tangente I al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la tangente I está disponible como se describe. Después de la cueva de hielo, ingresa a ambos lados de la torre, sube la rampa interior y sigue el pasillo superior a la derecha.

Captura de 343 Guilty Spark: se ve durante el escape, cruza el espacio al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga, luego gira a la derecha dos veces al final del pasillo estrecho, la referencia visual para tangente II.
343 Guilty Spark45 / 52

Objetivo

Tangente II.

Punto de partida
Empieza aquí: durante la fuga.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica durante el escape, cruza el espacio al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga, luego gira a la derecha dos veces al final del pasillo estrecho.

Haz esto

  1. 1Primero, cruza el hueco al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga.
  2. 2Después, gira a la derecha dos veces al final del estrecho pasillo.
  3. 3Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Tangente II al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: tangente II está disponible como se describe. Durante el escape, cruza el espacio al lado del puente de luz hacia la puerta enemiga, luego gira a la derecha dos veces al final del pasillo estrecho.

Captura de La Biblioteca: se ve después de que se abre la puerta de Pop Skull, usa la consola izquierda, limpia la biomasa que bloquea la abertura de la pared y gatea, la referencia visual para tangente III.
La Biblioteca46 / 52

Objetivo

Tangente III.

Punto de partida
Empieza aquí: Después de que se abre la puerta de Pop Skull.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica después de que se abre la puerta de Pop Skull, usa la consola izquierda, limpia la biomasa que bloquea la abertura de la pared y gatea.

Haz esto

  1. 1Primero, usa la consola izquierda.
  2. 2Después, despeje la biomasa que bloquea la abertura de la pared.
  3. 3A continuación, arrastrarse.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la Terminal Tangente III al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la tangente III está disponible como se describe. Después de que se abre la puerta de Pop Skull, usa la consola izquierda, limpia la biomasa que bloquea la abertura de la pared y gatea.

Captura de Dos Traiciones: se ve inmediatamente después de tomar el control, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del ring de inicio, la referencia visual para solo.
Dos Traiciones47 / 52

Objetivo

solo.

Punto de partida
Empieza aquí: Inmediatamente después de tomar el control.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica inmediatamente después de tomar el control, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del ring de inicio.

Haz esto

  1. 1Primero, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del anillo inicial.
  2. 2Después, interactúa con la Terminal Alone al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: solo está disponible como se describe. Inmediatamente después de tomar el control, date la vuelta y haz un círculo hacia el lado opuesto del ring de inicio.

Captura de llaves: se ve desde la entrada del transbordador, tome la puerta izquierda y luego siga la secuencia del pasillo izquierda, izquierda, derecha, izquierda, la referencia visual para consumido.
llaves48 / 52

Objetivo

consumido.

Punto de partida
Empieza aquí: Desde la entrada de la bahía de transporte.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica desde la entrada del transbordador, tome la puerta izquierda y luego siga la secuencia del pasillo izquierda, izquierda, derecha, izquierda.

Haz esto

  1. 1Primero, toma la puerta de la izquierda.
  2. 2Después, sigue la secuencia del corredor hacia la izquierda.
  3. 3A continuación, izquierda.
  4. 4A continuación, correcto.
  5. 5A continuación, izquierda.
  6. 6Para cerrar la secuencia, interactuar con la Terminal Consumida al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: consumido está disponible como se describe. Desde la entrada del transbordador, tome la puerta izquierda y luego siga la secuencia del pasillo izquierda, izquierda, derecha, izquierda.

Captura de Las Fauces: se ve en la ruta objetiva, ingrese al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas, la referencia visual para llegada.
Las Fauces49 / 52

Objetivo

Llegada.

Punto de partida
Empieza aquí: En la ruta objetiva.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en la ruta objetiva, ingrese al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas.

Haz esto

  1. 1Primero, ingrese al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas.
  2. 2Después, interactuar con la Terminal de Llegadas al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: la llegada está disponible como se describe. En la ruta objetiva, ingrese al comedor iluminado por el fuego y revisa el lado derecho más allá de las filas de mesas.

Captura de Boarding Action: se ve sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead, gira a la izquierda en la parte superior, usa la puerta de la esquina trasera y revisa la pared derecha, la referencia visual para el camino.
Boarding Action50 / 52

Objetivo

El camino.

Punto de partida
Empieza aquí: Sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead, gira a la izquierda en la parte superior, usa la puerta de la esquina trasera y revisa la pared derecha.

Haz esto

  1. 1Primero, gira a la izquierda en la cima.
  2. 2Después, usa la puerta de la esquina trasera.
  3. 3A continuación, revisa la pared derecha.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con The Path Terminal al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el Camino está disponible como se describe. Sube al ascensor inmediatamente después de Leadhead, gira a la izquierda en la parte superior, usa la puerta de la esquina trasera y revisa la pared derecha.

Captura de The Most Dangerous Game: se ve después de liberar a los Marines, busca la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal, la referencia visual para informe Penitente.
The Most Dangerous Game51 / 52

Objetivo

Informe Penitente.

Punto de partida
Empieza aquí: Después de liberar a los marines.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica después de liberar a los Marines, busca la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal.

Haz esto

  1. 1Primero, encuentra la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal.
  2. 2Después, interactúa con la Terminal de Informes Penitentes al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: el Informe Penitente está disponible como se describe. Después de liberar a los Marines, busca la habitación con ventanas rosas y toma la puerta de la derecha hacia la sala de la terminal.

Captura de Heavy Burden: se ve en la sala del holograma del planeta, toma cualquiera de las puertas traseras, continúa hasta la última sala y busca en el lado izquierdo, la referencia visual para claridad armoniosa.
Heavy Burden52 / 52

Objetivo

Claridad armoniosa.

Punto de partida
Empieza aquí: En la sala del holograma del planeta.
Referencia visual
Antes de moverte, identifica en la sala del holograma del planeta, toma cualquiera de las puertas traseras, continúa hasta la última sala y busca en el lado izquierdo.

Haz esto

  1. 1Primero, toma cualquiera de las puertas traseras.
  2. 2Después, continúe hasta la última habitación.
  3. 3A continuación, busca en su lado izquierdo.
  4. 4Para cerrar la secuencia, interactúa con la terminal Harmonious Clarity al final de la ruta.

Comprobación

Antes de seguir, comprueba esto: harmonious Clarity está disponible como se describe. En la sala del holograma del planeta, toma cualquiera de las puertas traseras, continúa hasta la última sala y busca en el lado izquierdo.

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