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设置与系统

《光环:战役进化版》模组安装指南

一份自包含、任务导向的图文指南,指导玩家通过Nexus Mods与Steam平台,在《光环:战役进化版》中安装必需模组、自定义皮肤及引擎修复补丁。

下面已经把操作顺序、判断地标和成功标志写完整。原视频只用于需要时核对动态过程,不是阅读本攻略的前提。

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3图文步骤
机制说明阅读形式

直接答案

首先安装UE4SS以启用模组加载功能,随后将模组文件按规范放置至对应目录:通用模组放入‘Content/Packs/mods’,逻辑类模组放入‘Content/Packs/logic mods’,引擎调整则需替换engine.ini——UE4SS安装后务必启动游戏一次。

攻略概要

《光环:战役进化版》模组安装指南

首先安装UE4SS以启用模组加载功能,随后将模组文件按规范放置至对应目录:通用模组放入‘Content/Packs/mods’,逻辑类模组放入‘Content/Packs/logic mods’,引擎调整则需替换engine.ini——UE4SS安装后务必启动游戏一次。

适用范围

  • 《光环:战役进化版》Steam版本
  • 《光环:战役进化版》Xbox Game Pass版本
  • 依赖UE4SS支持的各类模组
Steam库界面中高亮显示《光环:战役进化版》,并选中“浏览本地文件”选项
机制说明01 / 03

UE4SS模组必要性

UE4SS是运行所有其他模组的必备基础,若未安装该模组,则任何后续模组均无法生效。它适用于Steam与Game Pass两个版本,但Game Pass用户需注意其文件路径差异。

它是怎么运作的

  • UE4SS模组包含两个核心文件(UE4SS.dll 和 UE4SS.ini),必须放置于游戏根目录下。
  • 安装时需通过Steam > 属性 > 浏览本地文件进入游戏文件夹,再将这两个文件复制到游戏主程序所在目录。

信息边界: UE4SS必须在首次启动游戏后才能正常工作;跳过此步骤将导致后续模组无法加载。

文件资源管理器中显示‘Content/Packs/mods’文件夹结构,内含‘Brutal Blood’与‘blood persistent’子文件夹
机制说明02 / 03

模组文件夹组织规范

模组需严格按指定路径存放在游戏的‘Content/Packs’目录下。主模组文件夹(如‘Brutal Blood’)应直接置于‘mods’文件夹内;而仅含资产的模组(如‘blood persistent’)则需在创建‘mods’文件夹后,将所需文件一并放入其中。

它是怎么运作的

  • 在游戏目录下的‘Content/Packs’文件夹中新建一个名为‘mods’的子文件夹。
  • 将主模组文件夹(例如‘Brutal Blood’)直接拖入‘mods’文件夹内。
  • 对于仅含资源的模组(如‘blood persistent’),解压后将三个必需文件放入‘mods’文件夹即可。

信息边界: 若‘mods’文件夹未正确建立于‘Content/Packs’路径下,部分依赖逻辑或音频修改的模组可能无法正常运行。

文件资源管理器中显示‘Content/Packs/logic mods’文件夹,内含三个模组文件
机制说明03 / 03

逻辑类模组与引擎调整

逻辑类模组(如动态时间系统、增强设置菜单)需专门存放在‘logic mods’文件夹中;引擎调整类模组(如VRR开关)则通过替换engine.ini文件实现,需手动操作。

它是怎么运作的

  • 若‘Content/Packs’目录下无‘logic mods’文件夹,需手动创建。
  • 将逻辑类模组的三个文件直接拖入该文件夹。
  • 对于引擎调整类模组,使用文件资源管理器搜索栏定位engine.ini文件,先备份原文件,再用模组提供的版本替换。

信息边界: 引擎调整会覆盖原始engine.ini文件,因此替换前务必备份原文件,以便出现问题时快速回退。

可选的视频核对

这篇图文攻略可以独立使用。只有在需要核对跳跃节奏、移动方向或过场动作时,才需要打开原视频。

打开原视频