返回攻略目录

资料指南

《Halo: Campaign Evolved》PC 配置需求指南

一份基于原始资料的中文指南,聚焦《光环:战役进化》PC版的存储需求,自然融入“Halo Campaign Evolved”表述。

下面已经把操作顺序、判断地标和成功标志写完整。原视频只用于需要时核对动态过程,不是阅读本攻略的前提。

更新于

6图文步骤
机制说明阅读形式

直接答案

《光环:战役进化》PC版安装需至少100GB可用SSD空间;高画质预设会因完整纹理与无缩放缓存而显著增加存储占用。

攻略概要

《Halo: Campaign Evolved》PC 配置需求指南

《光环:战役进化》PC版安装需至少100GB可用SSD空间;高画质预设会因完整纹理与无缩放缓存而显著增加存储占用。

适用范围

  • 计划安装《光环:战役进化》的PC玩家
  • 管理UE5游戏硬盘空间的用户
  • 从旧版光环作品升级或追加DLC的玩家
Halo Campaign Evolved PC storage requirements
机制说明01 / 06

概念

说明

它是怎么运作的

    信息边界: 虽未明确说明最低硬盘类型,但资料指出低速硬盘(如老式HDD)可能引发性能下降,且无替代方案提及。

    Graphics Preset-Based Storage Requirements in Halo Campaign Evolved
    机制说明02 / 06

    概念

    说明

    它是怎么运作的

      信息边界: 官方系统要求表未明确说明是否启用缩放技术,也未说明所列存储量是否含额外内容、模组或未来DLC,用户需结合开发者过往实践推断真实影响。

      Hardware-based Lumen and CPU workload scaling in Halo Campaign Evolved PC system requirements
      机制说明03 / 06

      概念

      说明

      它是怎么运作的

        信息边界: 系统要求未说明硬件级Lumen默认状态及其与具体GPU型号的交互方式;同时,CPU性能在固定场景环境下提升幅度有限,尤其在高分辨率下。

        Halo Campaign Evolved PC storage requirements
        机制说明04 / 06

        概念

        说明

        它是怎么运作的

        • 机制:1
        • 机制:0
        • 机制:0
        • 机制:G
        • 机制:B
        • 机制:,
        • 机制:、
        • 机制:,
        • 机制:。

        信息边界: 资料未提及安装位置灵活性(如次级盘),亦未说明压缩或按需下载可降低空间需求;100GB为明确底线。

        GPU VRAM requirements for Halo Campaign Evolved on PC
        机制说明05 / 06

        概念

        说明

        它是怎么运作的

        • 机制:2
        • 机制:0
        • 机制:6
        • 机制:0
        • 机制
        • 机制:S
        • 机制:u
        • 机制:p
        • 机制:e
        • 机制:r
        • 机制:,
        • 机制:R
        • 机制:X
        • 机制
        • 机制:6
        • 机制:6
        • 机制:0
        • 机制:0
        • 机制:A
        • 机制:5
        • 机制:8
        • 机制:0
        • 机制:;
        • 机制:1
        • 机制:4
        • 机制:4
        • 机制:0
        • 机制:p
        • 机制:6
        • 机制:0
        • 机制:,
        • 机制:R
        • 机制:T
        • 机制:X
        • 机制
        • 机制:3
        • 机制:0
        • 机制:7
        • 机制:0
        • 机制:R
        • 机制:X
        • 机制
        • 机制:7
        • 机制:6
        • 机制:0
        • 机制:0
        • 机制
        • 机制:X
        • 机制:T
        • 机制:,
        • 机制:2
        • 机制:0
        • 机制:6
        • 机制:0
        • 机制
        • 机制:S
        • 机制:u
        • 机制:p
        • 机制:e
        • 机制:r
        • 机制:。

        信息边界: 资料未证实GI(全局光照)是否依赖硬件光追;亦未说明该区域是否涉及存储类型或容量限制。

        GPU VRAM requirements for 4K 60 FPS in Halo Campaign Evolved
        机制说明06 / 06

        概念

        说明

        它是怎么运作的

        • 机制:1
        • 机制:2
        • 机制:G
        • 机制:B
        • 机制:(
        • 机制:3
        • 机制:0
        • 机制:8
        • 机制:0
        • 机制
        • 机制:T
        • 机制:i
        • 机制:)
        • 机制:4
        • 机制:K
        • 机制
        • 机制:6
        • 机制:0
        • 机制:F
        • 机制:P
        • 机制:S
        • 机制:,
        • 便
        • 机制:,
        • 机制:8
        • 机制:G
        • 机制:B
        • 机制:;
        • 机制:3
        • 机制:0
        • 机制:8
        • 机制:0
        • 机制
        • 机制:T
        • 机制:i
        • 机制:1
        • 机制:2
        • 机制:G
        • 机制:B
        • 机制:。

        信息边界: 12GB显存要求专指4K 60FPS高画质场景;低分辨率或低设置下无需此容量;AMD卡虽略逊于3080 Ti,但仍属可行选项。

        可选的视频核对

        这篇图文攻略可以独立使用。只有在需要核对跳跃节奏、移动方向或过场动作时,才需要打开原视频。

        打开原视频